Felizmente, o estúdio ouviu a opinião geral e conseguiu voltar atrás a tempo de transformá-lo em um sucesso.
Imagine crescer jogando videogame nos anos 90, quando a televisão dominava a sala de estar e as crianças passavam dias grudadas no console, e então, 30 anos depois, anunciam que estão fazendo uma adaptação cinematográfica daquele jogo que te deu tanta alegria. Agora imagine que o primeiro vislumbre desse projeto é tão horrível que parece que um aluno o escreveu em seu primeiro projeto de aula.
Bem, como você provavelmente se lembra, foi isso que aconteceu com a adaptação do Sonic – O Filme em 2020. Jogadores veteranos estavam ansiosos para ver como eles conseguiram levar o charme do videogame para o cinema, mas a decepção generalizada foi tanta que o estúdio foi forçado a voltar atrás em seu design e ouvir aqueles que mais tarde comprariam ingressos de cinema.
Não estamos descobrindo nada de novo quando dizemos que Sonic é um dos mascotes mais famosos da história dos videogames. Ele não tinha um longa-metragem dedicado a ele até alguns anos atrás, quando decidiram levar a sério e aprovar o projeto.
Já se falava em fazer um filme nos anos 90, mas a ideia foi adiada para boa parte da segunda década dos anos 2000. Talvez a maldição dos videogames pesasse sobre ele, já que Seper Mario Bros. não teve muita sorte quando ganhou seu próprio filme, e parecia que nenhuma adaptação desse estilo daria certo nos cinemas. Eles não queriam correr riscos.
Quando o estúdio achou que tinha o filme pronto para conquistar o mundo, decidiu lançar o primeiro trailer. Era abril de 2019 — e, desde então, o eco das gargalhadas e memes dos fãs provavelmente ainda ressoa pelos corredores da Paramount. Afinal, a aparência original do pequeno ouriço pouco lembrava o ícone dos videogames.
Com pernas compridas demais e um visual humanoide que beirava o desconfortável, o design inicial foi alvo de críticas instantâneas. A reação foi tão forte que a produção não teve saída: precisou engolir o orgulho, ouvir o público e refazer todo o trabalho de efeitos visuais, entregando um Sonic muito mais fiel ao que todo mundo tinha na memória.
O lançamento foi adiado por três meses para que a equipe pudesse retrabalhar o personagem, mas quando finalmente chegou aos cinemas no início de 2020, foi um sucesso!
Estabeleceu o recorde de maior bilheteria de fim de semana de estreia para um filme de videogame nos Estados Unidos e Canadá, e arrecadou 320 milhões de dólares em todo o mundo. Foi o ano da pandemia, e os cinemas fecharam as portas logo após o lançamento, então o número não é nada ruim.
A recepção foi tão boa que gerou sua própria franquia. Sonic 2 – O Filme foi lançado em 2022, e Sonic 3 – O Filme, em 2024. No ano passado, também foi lançada a minissérie Knuckles, e um quarto filme já está a caminho. Se tudo correr bem, poderemos curtir a sequência em 2027.
Os três filmes de Sonic estão disponíveis para compra ou aluguel no Prime Video ou via assinatura com a Paramount+.