Jason Blum analisou o baixo desempenho da boneca assassina nos cinemas.
M3GAN 2.0 é uma mistura de ação, terror e comédia em cartaz nos cinemas pelo mundo, um longa-metragem que dá continuidade a uma saga iniciada em 2022. A produção retorna aos holofotes com a famigerada “boneca assassina”, personagem interpretada pela atriz Amie Donald.
Recentemente, começaram a surgir notícias sobre a bilheteria do filme – e elas não foram nada animadoras para a Blumhouse Productions, estúdio por trás da obra. De acordo com o Deadline, Jason Blum, fundador da companhia, deu justificativas para o revés de Megan 2, explicando da seguinte forma:
“Todos nós achávamos que a M3gan era como o Superman – podíamos fazer qualquer coisa com ela. Podíamos mudar de gênero, colocá-la no verão, fazer com que ela tivesse uma aparência diferente, transformá-la de vilão em mocinha (…) E nós meio que exageramos na importância do engajamento das pessoas com ela.”
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Ele também acrescenta de maneira ácida:
“Claramente, há um público enorme ansioso para ir ao cinema. O problema é que não conseguimos descobrir quais filmes eles querem ver.”
M3GAN 2.0 estreou com uma bilheteria mundial de fim de semana de 10 milhões de dólares e pouco faturou após isso. Segundo números do Box Office Mojo, a produção, até o momento, angariou apenas 19 milhões de dólares – com um orçamento estimado em 25 milhões.
“Exageramos: filme de verão, mudança de gênero, data marcada. Ficamos muito animados com M3gan, e não funcionou”, finaliza Blum.